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Mittwoch, 4. Oktober 2023

Hamlet: Das Dorfbauspiel


"Hamlet: Das Dorfbauspiel" ist ein kompetitives Aufbauspiel für Kenner, das von David Chircop entwickelt wurde⁸. In diesem Spiel arbeiten die Spieler gemeinsam am Bau einer Kirche, um das Spielziel zu erreichen, doch jeder optimiert die Warenbewegung und Wege für sich allein¹⁹.

Im Englischen steht „hamlet“ für ein kleines Dorf ohne Kirche. Eine Partie Hamlet ist somit vorbei, wenn ihr die Kirche fertiggestellt habt – aus eurer bescheidenen Siedlung ist ein lebhaftes Dorf geworden¹. Sie bauen Gebäude und Wege, die alle frei nutzen können, verarbeiten Ressourcen oder verkaufen sie gewinnbringend auf dem Markt und erfüllen Aufträge, um das wichtigste Bauprojekt Ihres Dorfs zu vollenden – die Kirche¹. Sie setzen geschickt Arbeiter ein: Dorfbewohner erfüllen die vielen Aufgaben, die die Entwicklung der kleinen Siedlung vorantreiben, während Esel Transportketten bilden, um Ressourcen schnell von einem Ort zum anderen zu bringen¹. Sie nutzen Ortsplättchen in vielen unterschiedlichen Formen, die Sie in jeder Partie neu kombinieren und so ein Dorf entstehen lassen, dass jedes Mal völlig anders aussieht¹.

Um das Spiel zu gewinnen, können Sie folgende Strategien anwenden:

1. **Gebäude und Wege bauen**: Bauen Sie Gebäude und Wege, die alle frei nutzen können¹.
2. **Ressourcen verarbeiten oder verkaufen**: Verarbeiten Sie Ressourcen oder verkaufen Sie sie gewinnbringend auf dem Markt¹.
3. **Aufträge erfüllen**: Erfüllen Sie Aufträge, um das wichtigste Bauprojekt Ihres Dorfs zu vollenden – die Kirche¹.
4. **Arbeiter geschickt einsetzen**: Setzen Sie Arbeiter geschickt ein. Dorfbewohner erfüllen die vielen Aufgaben, die die Entwicklung der kleinen Siedlung vorantreiben, während Esel Transportketten bilden, um Ressourcen schnell von einem Ort zum anderen zu bringen¹.
5. **Ortsplättchen nutzen**: Nutzen Sie Ortsplättchen in vielen unterschiedlichen Formen, die Sie in jeder Partie neu kombinieren und so ein Dorf entstehen lassen, dass jedes Mal völlig anders aussieht¹.

Am Ende gewinnt die Partie, wer beim Dorfbau den größten Beitrag geleistet und so die meisten Siegpunkte erhalten hat¹⁹. Viel Spaß beim Spielen! 😊


Erde

 
"Erde" ist ein faszinierendes Spiel, das von Maxime Tardif entwickelt wurde¹. In diesem Spiel bauen Sie Ihr eigenes Ökosystem in einem Raster von 4 mal 4 Karten auf¹². Die Regeln von "Erde" sind schnell erklärt, und bei über 360 Karten und 25000 Startaufstellungsmöglichkeiten wird jede Partie zu einem einzigartigen und faszinierenden Erlebnis¹². Durch verschiedene Zielkarten gibt es in jedem Spiel etwas Neues zu entdecken und andere Wege Punkte zu machen¹².

Um das Spiel zu gewinnen, können Sie folgende Strategien anwenden:

Sattgrün

"Sattgrün" ist ein Wohlfühl-Strategiespiel, das von den Machern von 'Cascadia', dem Spiel des Jahres 2022, entwickelt wurde¹. In diesem Spiel kümmern sich die Spieler um ihre Zimmerpflanzen¹. Die Spieler wählen in jedem Zug eine Kombination aus einer Zimmer- oder Pflanzenkarte und einem Einrichtungsgegenstand¹. Die Kartenauslage, die das Zuhause darstellt, wächst¹. Es gibt mehrere Ziele zu beachten, um das Grün zu vermehren¹. „Grüne Daumen« bieten in diesem Gesellschaftsspiel weitere Aktionsmöglichkeiten¹.
Hunter & Friends - BrettspieleSattgrün - Der nächste Streich von Flatout? – Brettspiel – Review und Regelerklärung

Um das Spiel zu gewinnen, können Sie folgende Strategien anwenden:

Dienstag, 3. Oktober 2023

Qwinto

  Qwinto ist ein Würfelspiel mit drei Würfeln von Uwe Rapp und Bernhard Lach, das 2015 im Nürnberger-Spielkarten-Verlag erschienen ist und zu den Internationalen Spieltage SPIEL '15 vorgestellt wurde. Wie andere Spiele des Verlages, etwa die von Steffen Benndorf entwickelten Spiele Qwixx und twenty one, kombiniert das Spiel in der Wertung die Würfelfarbe mit der Augenzahl. Es ist allein und mit bis vier Spielern spielbar, wobei für ein Spiel etwa 20 Minuten Spielzeit angesetzt werden.

 Das Spielmaterial von Qwinto besteht aus einem Spielblock aus gleichartigen Wertungszetteln und drei Würfeln, wobei je ein Würfel rot, gelb und violett ist. Dabei sind auf dem Wertungszettel jeweils drei waagerechte Reihen in den Spielfarben rot, gelb und violett mit jeweils neun Feldern und einer Lücke abgebildet.

Mittwoch, 27. September 2023

Die verlorenen Ruinen von Arnak

  Die verlorenen Ruinen von Arnak ist ein Brettspiel der tschechischen Spieleautoren Michaela „Mín“ Štachová und Michal „Elwen“ Štach. Die Spielenden übernehmen die Rolle von Expeditionsleitern, die im Spiel eine verlassene Insel erforschen. Das Spiel ist für 1–4 Spielende gedacht und braucht laut Hersteller rund 30 Minuten pro Spieler. Die verlorenen Ruinen von Arnak enthält dabei Spielelemente des Deck Buildings, Worker Placements und Ressourcenmanagements.

Das Spielfeld des Grundspiels lässt sich in vier Bereiche unterteilen: Den größten Teil nimmt die Insel ein, auf der sich diverse Orte befinden, auf die die Spieler in Konkurrenz zueinander Archäologen für die Gewinnung von Ressourcen hinsenden können. Das zweite Hauptelement ist die Forschungsleiste, auf der die Spieler mit zwei Forschungsmarkern auf dem Weg zum Tempel vorwärts schreiten.

Brettspiele Verlorenen Ruinen von Arnak
Spiel doch mal! - Brettspiele
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Die vorlorenen Ruinen von Arnak (CGE/Heidelbär Games) gameplay und Fazit (Elias) - Kennerspiel
Better Board Games -
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Ruinen von Arnak direkt losspielen! • Regeln • Anleitung
Brettspiel-Zimmer - Guru erklärt
@BrettspielGuru
Verlorenen Ruinen von Arnak Regeln Anleitung - Kennerspiel 2021 Brettspiel

Montag, 25. September 2023

Underwater Cities

  Underwater Cities ist ein Brettspiel des Spieleautors Vladimír Suchý für bis zu vier Personen aus dem Jahr 2018.

Bei dem Spiel handelt es sich um ein Brettspiel, bei dem die Mitspieler jeweils ein Netzwerk von Unterwasserstädten aufzubauen und mit verschiedenen Einrichtungen zu versorgen. Sie nutzen dabei jeweils eine Unterwasserkarte, auf der das Netzwerk aufgebaut wird, sowie ein Spielbrett mit verschiedenen Aktionsfeldern, Kartenauslagen und Wertungsleisten für Siegpunkte, Runden und Spielerreihenfolge. Das Spiel kombiniert dabei Elemente verschiedener Spielmechaniken wie Worker Placement, Ressourcenmanegement und Engine Building. Sieger des Spiels ist, wer nach einer festen Rundenanzahl von 10 Runden und drei Produktionsphasen das wertvollste Netzwerk und damit die meisten Siegpunkte erreicht.

Brettspiele Underwater Cities
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Underwater Cities direkt losspielen! • Beispielrunde • Regeln • Anleitung
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#Review - Underwater Cities (Delicious Games 2018)
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Underwater Cities Teil 1 Infos + Abläufe (Delicious Games) - Expertenspiel
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Underwater Cities Teil 2 gameplay und Fazit (Delicious Games) - Expertenspiel

Sonntag, 24. September 2023

Sagani

 Sagani ist ein Legespiel des Spieleautoren Uwe Rosenberg, das 2020 bei dem Spieleverlag Skellig Games erschien. Bei dem Spiel handelt es sich um ein weitgehend abstraktes Legespiel, bei dem die Mitspieler über die Kombination von farbigen Legeplättchen möglichst viele vorgegebene Verbindungen erfüllen müssen.

 Sagani ist ein Legespiel, bei dem die Spieler versuchen, durch die geschickte Wahl und Auslage von Legeplättchen möglichst viele der auf diesen vorgegebene Verbindungen zu erfüllen und damit Punkte zu generieren

Brettspiele Sagani
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#Regelerklärung - Sagani
SpieleBlog
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Sagani von Uwe Rosenberg (Skellig Games) - ab 8 Jahre - besser als Nova Luna?

 

Samstag, 23. September 2023

My City: Roll & Write

My City: Roll & Write ist ein Würfelspiel des deutschen Spieleautors Reiner Knizia, das 2022 beim Kosmos-Spieleverlag erschien. Es baut auf dem Brettspiel My City aus dem Jahr 2020 auf und wird wie dieses als Kampagnenspiel gespielt. Thematisch bauen die Mitspieler jeweils eine eigene Stadt; statt vorgegebener Gebäudeteile würfeln sie allerdings die Form und den Typ der dafür verwendeten Gebäude aus.

 My City: Roll & Write ist ein Kampagnenspiel, bei dem die Spieler jeweils versuchen, auf ihrem Wertungsblatt eine Stadt zu bauen und damit möglichst viele Punkte zu machen. Als Kampagne wird das Spiel über insgesamt 12 Spiele in vier Episoden gespielt.

Samstag, 16. September 2023

Gloomhaven: Die Pranken des Löwen

 Gloomhaven: Die Pranken des Löwen ist ein kooperatives und kampagnengetriebenes Brettspiel des Spieleautors Isaac Childres für bis zu vier Personen. 

 Wie Gloomhaven spielt auch Gloomhaven: Die Pranken des Löwen in einer Fantasy-Welt, in der die Spieler die Rolle von Söldnern übernehmen, die als „Die Pranken des Löwen“ Aufträge ausführen. In diesem Spiel werden sie beauftragt, das Verschwinden des Schmieds von Gloomhaven sowie weiterer Personen aufzuklären und die Vermissten zu finden. Jeder der Spieler verfügt über einen individuellen Charakter mit eigenen Spielwerten und Fähigkeiten, die sich ähnlich wie bei einem Charakter eines Pen-&-Paper-Rollenspiels während der Kampagne weiterentwickeln. Das Spiel selbst ist als Dungeon Crawler konzipiert, bei dem die Charaktere in den einzelnen Szenarien ihre Gegner besiegen müssen, um Erfahrung und Belohnungen zu bekommen.

Donnerstag, 14. September 2023

Parks

 Parks (englischer Titel: Parks) ist ein strategisches Brettspiel des US-amerikanischen Spieleautors Henry Audubon. Es ist ein Spiel, bei dem die Spieler darum wetteifern, möglichst viele Nationalparks der Vereinigten Staaten zu besuchen. Das Spiel kann von zwei bis fünf Spielern, mit den beiliegenden Soloregeln aber auch alleine gespielt werden. 

 Das Spiel läuft über vier Runden (Jahreszeiten) in denen die Spieler zwei Spielfiguren (Wanderer) nach eigenem Gutdünken einen in jeder Jahreszeit länger werdenden Wanderweg erkunden lassen. Dabei können die Spieler Marker einsammeln, die es ihnen ermöglichen Nationalparks zu besuchen und damit Siegpunkte zu erhalten. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler zwei Vorsatzkarten, von denen er eine auswählt und wenn es ihm gelingt den gewählten Vorsatz zu erfüllen, erhält er weitere Siegpunkte.

Mittwoch, 13. September 2023

Terraforming Mars

 Terraforming Mars ist ein strategisches Brettspiel des schwedischen Spieleautors Jacob Fryxelius für bis zu fünf Personen aus dem Jahr 2016. 

 Bei dem Spiel handelt es sich um ein Brettspiel, bei dem die Mitspieler in der Rolle jeweils eines Konzerns mit Hilfe von Projektkarten versuchen, den Planeten Mars für Menschen bewohnbar zu machen (Terraforming). Die Spieler nutzen dabei Karten, um Technologien aufzubauen und mit diesen Ressourcen zu gewinnen sowie den Sauerstoffgehalt der Atmosphäre, die Temperatur und die Oberfläche bzw. den Ozeananteil des Mars für eine Besiedlung durch Menschen zu verändern und bewohnbar zu machen. Durch diese Prozesse können die Mitspieler einen guten Terraformwert erreichen und Siegpunkte sammeln. Der Terraformwert bedingt das Basiseinkommen in MegaCredits (M€) und den Basispunktestand des Spielers. Sieger des Spiels ist, wer bei Erreichen der angestrebten Umweltbedingungen des Planeten die meisten Siegpunkte hat


Das Spielmaterial besteht neben der Spieleanleitung aus:

Dienstag, 12. September 2023

Living Forest

 Living Forest ist ein Lege- und Kartenspiel des Spieleautors Aske Christiansen, das 2021 bei dem französischen Spieleverlag Ludonaute sowie im selben Jahr international bei verschiedenen weiteren Verlagen erschien. In Deutschland wurde es 2022 von Pegasus Spiele veröffentlicht. Bei dem Spiel handelt es sich um ein thematisch in einem mystischen Wald angesiedeltes Legespiel mit Elementen eines Deck-Building-Kartenspiels, bei dem die Mitspieler über das Sammeln von gelöschten Flammen, angepflanzten Bäumen oder heiligen Blumen gewinnen können.

Living Forest ist ein Spiel mit Elementen eines Lege- und eines Deck-Building-Kartenspiels, bei dem die Spieler in der Rolle von Naturgeistern versuchen, durch das Löschen von Flammen, das Anpflanzen von Bäumen oder das Sammeln von Heiligen Blumen zu gewinnen. Wer zuerst 12 Elemente einer dieser Kategorien gesammelt hat, gewinnt das Spiel

Montag, 11. September 2023

Planet Unknown

 Planet Unknown ist ein Legespiel der Spieleautoren Ryan Lambert und Adam Rehberg, das bei dem Spieleverlag Adam’s Apple Games entwickelt wurde und 2022 in einer englischsprachigen Version erschien. Im gleichen und im folgenden Jahr wurde es in Lizenz von mehreren weiteren Verlagen international veröffentlicht, in Deutschland erschien eine Version bei Strohmann Games. Bei dem Spiel handelt es sich thematisch um ein Science-Fiction-Spiel, bei dem verschiedene Planeten erforscht und erschlossen werden, um Ressourcen für die Erde zu gewinnen.
 

Planet Unknown ist ein Legespiel, bei dem die Mitspieler jeweils einen bislang unbekannten Planeten erforschen und erschließen müssen. Mit Hilfe von Legeplättchen werden Landschaften und Ressourcen des Planeten erkundet, zugleich sammelt ein Rover Meteoriten und Rettungskapseln ein.

Sonntag, 10. September 2023

Flügelschlag

 Flügelschlag (englischer Titel: Wingspan) ist ein strategisches Brettspiel der US-amerikanischen Spieleautorin Elizabeth Hargrave. Es ist ein kartenbasiertes Spiel, bei dem die Spieler darum wetteifern, verschiedene Vogelarten in passende Habitate zu legen.

 Flügelschlag ist ein mittelschweres, kartengesteuertes Brettspiel, in dem die Spieler die Rolle von Vogelliebhabern übernehmen. Man durchwandert die Natur und lockt mit dem jeweils bevorzugten Futter seltene Vogelarten in deren passendes Habitat und zu deren passenden Nistplätzen, damit sich die Vögel paaren und Eier legen. Jede Vogelkarte gibt einem zahlreiche Möglichkeiten, die sich auf unterschiedliche Weise kombinieren lassen. Der Gewinner ist der Spieler mit den meisten Punkten nach vier Runden.
 
Das Spielmaterial besteht aus:

Arche Nova

 Arche Nova ist ein strategisches Brettspiel des Spieleautors Mathias Wigge für bis zu vier Personen aus dem Jahr 2021. Das Spiel erschien bei Feuerland Spiele und wurde auf den Internationalen Spieltagen 2021 vorgestellt, in der Folge wurde es in verschiedene Sprachen übersetzt. In dem Spiel versuchen die Mitspieler, jeweils einen möglichst attraktiven Zoo aufzubauen und parallel Artenschutzprojekte voranzutreiben.
Der Name Arche Nova spielt auf die biblische Arche Noah an. In dem vor allem durch die zahlreichen individuellen Karten getriebenen Spiel versuchen die Mitspieler mit Hilfe zoologischer Gärten und in verschiedenen Artenschutzprojekten und Zuchtprogrammen möglichst viele bedrohte Tierarten aufzunehmen und ihre Erhaltung zu gewährleisten. Sie müssen entsprechend sowohl ihren Zoo attraktiv gestalten wie auch beim Artenschutz punkten, was in zwei gegenläufigen Zählleisten verzeichnet wird. Wer am Ende in beiden Kategorien am besten abschneidet, gewinnt das Spiel.

Challengers!

 Challengers! ist ein Kartenspiel der österreichischen Spieleautoren Johannes Krenner und Markus Slawitscheck, das 2022 bei den Spieleverlagen 1 More Time Games und Z-Man Games erschienen ist. Es handelt sich um ein Kartendeckmanagement-Spiel für einen bis acht Spieler im Turniermodus, bei dem die Spieler in jeder Runde gegen einen anderen Gegner spielen und das Finale gewinnen müssen.
 Zur Spielvorbereitung werden in der Tischmitte für je zwei Teams eine Spielmatte ausgelegt, wobei bei einer ungeraden Spieleranzahl das Bot-Deck als zusätzlicher Spieler eingesetzt wird. In die Mitte des jeweiligen Parks wird die farblich passende Flagge abgelegt. Die Trophäen werden entsprechend ihrer Rundennummer sortiert und anschließend gemischt; auf jeden Park kommt dann ein verdeckter Stapel Trophäen mit der Kennzeichnung 1 bis 7. Die ans kommen ebenfalls in die Tischmitte als offener Vorrat und die drei Kartenspender werden ebenfalls so platziert, dass sie von allen Spielern erreicht werden können.

Der Kartograph

 Der Kartograph ist ein Spiel des Spieleautors Jordy Adan, das 2019 unter anderem bei Pegasus Spiele erschien. Es handelt sich um ein „Flip & Write“-Spiel, bei dem die bis zu 100 Mitspieler versuchen, die jeweils besten Ländereien zu kartographieren. 

Der Kartograph ist ein sogenanntes „Flip & Write“-Spiel, bei dem jeweils Karten aufgedeckt und danach etwas auf einen Block oder Zettel eingetragen wird. Es ist in der gleichen Phantasiewelt angesiedelt wie das Spiel Roll Player.  Die Spieler sollen im Auftrag der Königin Gimnax das Land kartieren, diese konkurriert dabei jedoch mit den Dragul, Monstern, die ebenfalls Anspruch auf die Ländereien erheben. Die Spieler versuchen, im Verlauf von vier Jahreszeiten möglichst viele Ruhmpunkte zu erringen, indem sie die Dekrete der Königin so gut wie möglich erfüllen; Gewinner ist der Spieler mit den meisten Ruhmpunkten. 

Spirit Island

 Spirit Island ist ein kooperatives Strategie-Brettspiel, welches durch den Entwickler R. Eric Reuss entwickelt und 2017 veröffentlicht wurde. Die Spieler übernehmen die Rolle von Geistern, welche das natürliche Gleichgewicht einer Insel wiederherstellen wollen, welches durch den Einfluss von Invasoren gestört wurde. Das Spiel wurde zudem digital für Windows, , iOS  sowie Android  umgesetzt.

 ie Spielwelt besteht aus einer Insel, fernab der bekannten Welt, auf welcher menschliche Ureinwohner (genannt Dahan) sowie diverse Geister lange Zeit in einer friedlichen Koexistenz lebten. Jedoch wurde die Insel im Laufe der Zeit von europäischen Seefahrern entdeckt und kolonisiert (Invasoren), was zu einer beginnenden Verödung des einstigen Paradieses führte. Das Spiel beginnt zu einem Zeitpunkt, an dem sich einige Geister der Insel zur Wehr setzen, um die Kolonisten von der Insel zu vertreiben.

Zombie Teenz Evolution

 Zombie Teenz Evolution ist ein kooperatives Legacy-Spiel von Annick Lobet, bei dem die Mitspieler gemeinsam versuchen, eine Stadt vor dem Überfall durch Zombies zu schützen.

 Zombie Teenz Evolution ist wie der Vorgänger ein Legacy-Spiel, über mehrere Spielrunden ergeben sich also abhängig vom Spielverlauf Änderungen im Spiel. Die Spieler versuchen gemeinsam, zu verhindern, dass ihre Schule von Zombies überrannt wird, und diese zu verteidigen. Sie gewinnen das Spiel gemeinsam, wenn sie es schaffen, vier Zutaten-Kisten aus umliegenden Gebäuden in die Schule zu bringen, und sie verlieren, wenn ihnen dies nicht gelingt.

 Vor dem Spiel wird das Spielfeld in der Tischmitte platziert. Die Heldenfiguren werden auf die Schule im Zentrum des Spielplans gestellt und jeder Spieler wählt eine Figur aus.

Montag, 4. September 2023

Nova Luna

 Nova Luna ist ein Brettspiel der Spieleautoren Uwe Rosenberg und Corné van Moorsel, das 2019 bei der Edition Spielwiese im Vertrieb von Pegasus Spiele erschien. Bei dem Spiel handelt es sich um ein weitgehend abstraktes Legespiel, bei dem die Mitspieler über die Kombination von farbigen Legeplättchen möglichst viele auf diesen abgebildete Aufgaben erfüllen müssen.
Das Spiel wurde 2020 für die Auszeichnung zum Spiel des Jahres sowie 2021 für den MinD-Spielepreis des Vereins Mensa in Deutschland nominiert.

 Nova Luna ist ein Legespiel, bei dem die Spieler versuchen, durch die geschickte Wahl und Auslage von Legeplättchen möglichst viele von auf diesen angegebenen Aufgaben durch eine Plättchenauslage zu erfüllen. Wer zuerst alle seine Markierscheiben auf den Plättchen der eigenen Auslage platzieren kann, gewinnt das Spiel. Das Spielmaterial besteht neben der Spielanleitung aus einer Monduhr, einer Mondfigur, 64 Legeplättchen in vier Farben sowie vier Sets aus jeweils 21 farbigen Spielsteinen in Form von flachen Holzchips.