Sonntag, 10. September 2023
Arche Nova
Der Name Arche Nova spielt auf die biblische Arche Noah an. In dem vor allem durch die zahlreichen individuellen Karten getriebenen Spiel versuchen die Mitspieler mit Hilfe zoologischer Gärten und in verschiedenen Artenschutzprojekten und Zuchtprogrammen möglichst viele bedrohte Tierarten aufzunehmen und ihre Erhaltung zu gewährleisten. Sie müssen entsprechend sowohl ihren Zoo attraktiv gestalten wie auch beim Artenschutz punkten, was in zwei gegenläufigen Zählleisten verzeichnet wird. Wer am Ende in beiden Kategorien am besten abschneidet, gewinnt das Spiel.
Freitag, 8. September 2023
Luxor
für zwei bis vier Spieler, das im Jahr 2018 im Verlag Queen Games erschien. Die Mitspieler versuchen in diesem kartengetriebenen Laufspiel mit ihrer Abenteurergruppe möglichst weit in den Tempel von Luxor vorzudringen und dabei möglichst viele Schätze einzusammeln.
In Luxor spielen die Mitspieler die Rolle einer Forscher- und Abenteurergruppe, die in den geheimnisvollen Tempel von Luxor eindringen und auf ihrem Weg zur Grabkammer des Pharaos möglichst wertvolle Artefakte einsammeln. Dabei müssen sie jedoch gleichzeitig möglichst rasch zur Grabkammer vordringen, um möglichst viele Punkte zu machen.
Mittwoch, 6. September 2023
Camel Up
Der Name kann aufgrund des Layouts der Schachtel sowohl als „Camel Up“, als auch als „Camel Cup“ gelesen werden.
Im Mai 2015 erschien mit Camel Up: Supercup eine Erweiterung, die vier Module zum Basisspiel bietet. 2016 kam zudem Camel Up: Grand Prix of the Sahara heraus, das aus einem alternativen Spielfeld in Form einer Spielmatte besteht, bei dem zusätzliche Felder (Wirbelwind) eingeführt werden.
Ebenfalls 2016 wurde eine Kartenspielversion des Spiels unter dem Namen Camel Up Cards veröffentlicht.
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Sonntag, 3. September 2023
Terra Mystica
Terra Mystica ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2 bis 5 Spieler. Autoren sind Jens Drögemüller und Helge Ostertag, die Gestaltung stammt von Dennis Lohausen. In Deutschland erschien es bei Feuerland Spiele. Es erhielt unter anderem den Deutschen Spielepreis 2013.
In Terra Mystica nehmen die Spieler die Rolle eines von 14 Völkern ein, die jeweils über unterschiedliche Eigenschaften verfügen. Der Spielplan besteht aus 7 unterschiedlichen Landschaften, und jedes Volk hat eine der Landschaften als Heimatlandschaft. Durch Gebäude auf dem Spielplan erhalten die Spieler Einnahmen. Um ein neues Feld zu besiedeln, muss es dabei der Heimatlandschaft des Volkes entsprechen. Über Umgraben (Terraforming) können dazu die Landschaften verändert werden, wobei manche Landschaften einfacher umgewandelt werden können als andere. Auf bereits besiedelten Feldern können verbesserte Gebäude errichtet werden.Ein weiterer wesentlicher Aspekt ist der Machtkreislauf.

