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Mittwoch, 4. Oktober 2023

Hamlet: Das Dorfbauspiel


"Hamlet: Das Dorfbauspiel" ist ein kompetitives Aufbauspiel für Kenner, das von David Chircop entwickelt wurde⁸. In diesem Spiel arbeiten die Spieler gemeinsam am Bau einer Kirche, um das Spielziel zu erreichen, doch jeder optimiert die Warenbewegung und Wege für sich allein¹⁹.

Im Englischen steht „hamlet“ für ein kleines Dorf ohne Kirche. Eine Partie Hamlet ist somit vorbei, wenn ihr die Kirche fertiggestellt habt – aus eurer bescheidenen Siedlung ist ein lebhaftes Dorf geworden¹. Sie bauen Gebäude und Wege, die alle frei nutzen können, verarbeiten Ressourcen oder verkaufen sie gewinnbringend auf dem Markt und erfüllen Aufträge, um das wichtigste Bauprojekt Ihres Dorfs zu vollenden – die Kirche¹. Sie setzen geschickt Arbeiter ein: Dorfbewohner erfüllen die vielen Aufgaben, die die Entwicklung der kleinen Siedlung vorantreiben, während Esel Transportketten bilden, um Ressourcen schnell von einem Ort zum anderen zu bringen¹. Sie nutzen Ortsplättchen in vielen unterschiedlichen Formen, die Sie in jeder Partie neu kombinieren und so ein Dorf entstehen lassen, dass jedes Mal völlig anders aussieht¹.

Um das Spiel zu gewinnen, können Sie folgende Strategien anwenden:

1. **Gebäude und Wege bauen**: Bauen Sie Gebäude und Wege, die alle frei nutzen können¹.
2. **Ressourcen verarbeiten oder verkaufen**: Verarbeiten Sie Ressourcen oder verkaufen Sie sie gewinnbringend auf dem Markt¹.
3. **Aufträge erfüllen**: Erfüllen Sie Aufträge, um das wichtigste Bauprojekt Ihres Dorfs zu vollenden – die Kirche¹.
4. **Arbeiter geschickt einsetzen**: Setzen Sie Arbeiter geschickt ein. Dorfbewohner erfüllen die vielen Aufgaben, die die Entwicklung der kleinen Siedlung vorantreiben, während Esel Transportketten bilden, um Ressourcen schnell von einem Ort zum anderen zu bringen¹.
5. **Ortsplättchen nutzen**: Nutzen Sie Ortsplättchen in vielen unterschiedlichen Formen, die Sie in jeder Partie neu kombinieren und so ein Dorf entstehen lassen, dass jedes Mal völlig anders aussieht¹.

Am Ende gewinnt die Partie, wer beim Dorfbau den größten Beitrag geleistet und so die meisten Siegpunkte erhalten hat¹⁹. Viel Spaß beim Spielen! 😊


Sonntag, 10. September 2023

Finca

 Finca ist ein Brettspiel, das von Ralf zur Linde und Wolfgang Sentker erdacht wurde und 2009 im Hans im Glück Verlag erschien. Illustriert wurde das Spiel von Franz Vohwinkel. Das Spiel wurde für das Spiel des Jahres 2009 nominiert.

Im Spiel selbst geht es um das alte Mallorca, das noch nicht touristisch geprägt, sondern landwirtschaftlich ausgerichtet war. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Fincabesitzern auf Mallorca und versuchen mit ihren Eselskarren Früchte von ihrer Plantage an die verschiedenen Gemeinden der Insel zu liefern. Ganz nebenbei lernen die Spieler dabei die verschiedenen Dörfer und Gemeinden und insbesondere die inseltypischen Südfrüchte kennen.

 Neben dem Spielplan, der eine Illustration der Insel Mallorca zeigt, enthält das Spiel:
 12 Windmühlenblätter die das Windmühlenrad bilden auf dem der Hauptteil des Spielgeschehens stattfindet.
 42 Früchteplättchen
 10 Fincaplättchen
 6 Holzfincas
 108 Früchte (je 18 Orangen, Zitronen, Mandeln, Feigen, Oliven und Weintrauben)
 16 Sonderzugplättchen in den 4 Spielerfarben
 20 Bauernfiguren in den 4 Spielerfarben
 4 Bonusplättchen 1–6
 8 Eselskarren als Plättchen

youtubevideos über Brettspiele bei hobbyrat.de
Thema Brettspiele
https://www.hobbyrat.de/search/label/Brettspiele
Thema Pen & Paper Rollenspiele
https://www.hobbyrat.de/search/label/Pen%20%26%20Paper

 

 https://de.wikipedia.org/wiki/Finca_(Spiel)

Der Text ist unter der Lizenz „Creative-Commons Namensnennung – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“ verfügbar;

Donnerstag, 7. September 2023

Zug um Zug

 Zug um Zug ist ein Brettspiel des britischen Spieleautors Alan R. Moon, bei dem es um die Nutzung von Eisenbahnstrecken in den USA geht. Die englische Ausgabe erschien unter dem Namen Ticket to Ride. 

 Auf dem Spielplan sind verschiedene Orte sowie Strecken aus 1 bis 6 Feldern einer Farbe, die immer zwei Orte miteinander verbinden, eingezeichnet. Ziel des Spiels ist es, ein Eisenbahnnetz aus kleinen Kunststoffwaggons zu schaffen und dabei die meisten Punkte zu bekommen. Eine Möglichkeit, Punkte zu bekommen, ist die Nutzung von Strecken. Um eine Strecke zu nutzen, muss ein Spieler so viele farblich passende Wagenkarten ausspielen, wie die Strecke Felder hat, um anschließend auf jedes dieser Felder einen seiner Waggons zu setzen