"Djinn" ist ein strategisches Kartenspiel, das von Benjamin
Schwer entwickelt wurde⁴. In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Lehrlingen der Magiegilde und haben die Aufgabe, ihre Stadt vor den gefährlichen Djinns zu schützen und dabei möglichst viele Punkte zu sammeln².
Das Spiel ist in mehrere Runden unterteilt. In jeder Runde haben die Spieler abwechselnd die Möglichkeit, eine Aktion auszuführen². Dabei können sie entweder einen Djinn fangen, eine Schriftrolle nehmen, eine Magierkarte nehmen, eine Schatztruhe öffnen, einen Geheimgang platzieren, die Magiequelle besuchen oder auf dem Markt einkaufen².
Zentrales Element des Spiels ist es, Djinns zu fangen. Hierzu wird die Magiestärke eingesetzt, um Djinns auf dem eigenen Spielertableau zu bannen². Mit der farblich passenden Flaschen und einem Korken werden Djinns in eine Flasche verbannt². Drei Djinns einer Farbe bringen Siegpunkte und einen zusätzlichen Bonus². Die stärkeren Meisterdjinns zählen als Joker².
Um das Spiel zu gewinnen, können Sie folgende Strategien anwenden:
Donnerstag, 5. Oktober 2023
Djinn
Die Weiße Burg
"Die Weiße Burg" ist ein strategisches
Brettspiel, das von Sheila Santos und Israel Cendrero entwickelt wurde¹⁵⁷. In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien¹. Sie versuchen, die Gunst des Fürsten Daimyo, eines wichtigen Beraters des mächtigen Shogunats, für sich zu gewinnen¹.
In neun schön verzahnten Spielzügen suchen sie die passenden Würfel aus und setzen ihre Ressourcen geschickt ein¹. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen bewegen sie sich auf Übungsplätzen, in Gärten und in der Burg¹.
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Um das Spiel zu gewinnen, können Sie folgende Strategien anwenden:
Lacrimosa
"Lacrimosa" ist ein strategisches Eurogame mit einem
historisch-musikalischen Thema, das von Ferran Renalias und Gerard Ascensi entwickelt wurde¹². In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle der Mäzene des verstorbenen Komponisten Wolfgang Amadeus Mozart und tragen dazu bei, sein letztes Werk, das unvollendete Requiem, zu einem würdigen Abschluss zu bringen¹²⁵.
Das Spiel verfügt über einen vielseitigen Kartenauswahl- und Deck-Building-Mechanismus¹. Während des Spiels spielen Sie in zwei verschiedenen Zeitlinien: der Gegenwart und der Vergangenheit². In der Gegenwart geben alle die fehlenden Teile des Requiems bei anderen Komponisten in Auftrag, um es zu vollenden². Beim Abhandeln der vergangenen Ereignisse spielt das Spiel in fünf Epochen, in denen Sie dazu beitragen, indem Sie dem Komponisten neue Kompositionen abkaufen, um sie zu verkaufen oder auszustellen, ihn auf den verschiedenen Reisen durch die wichtigsten Höfe und Theater in Europa begleiten und die nötigen Ressourcen sammeln, um den Musiker während seiner Karriere zu unterstützen².
Um das Spiel zu gewinnen, können Sie folgende Strategien anwenden:
Mischwald
"Mischwald" ist ein taktisches Kartenspiel, das
von Kosch entwickelt wurde¹⁵⁷. In diesem Spiel tauchen die Spieler in die Wunderwelt des Waldes ein und wetteifern darum, die wertvollsten Bäume zu sammeln und vielfältige Waldbewohner anzulocken, um einen ökologisch ausgewogenen Lebensraum für Flora und Fauna zu schaffen¹.
In jedem Spielzug legen die Spieler eine weitere Handkarte an. Sie spielen Baumkarten von ihrer Hand aus, an die sie unterschiedliche Tiere, Pflanzen und Pilze anlegen können¹. Um viele Punkte zu erhalten, müssen sie dabei jedoch die Vorlieben dieser Lebewesen berücksichtigen: Einige fühlen sich nur in Gegenwart ihrer Artgenossen besonders wohl, andere bevorzugen bestimmte Lebensräume oder Nahrungsquellen¹. Wenn sie mit passenden Handkarten bezahlen können, winkt vielleicht noch ein Sonderbonus¹.
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Um das Spiel zu gewinnen, können Sie folgende Strategien anwenden:
Atiwa
"Atiwa" ist ein herausforderndes
Worker-Placement-Spiel mit Ressourcen-Management, das von Uwe Rosenberg entwickelt wurde⁵. In diesem Spiel helfen Fledertiere dabei, ganze Wälder in Ghana aufzuforsten¹. Die Spieler versuchen, eine Gemeinde in Ghana aufzubauen, Häuser für neue Familien zu errichten und erfolgreich zu wirtschaften¹. Der richtige Umgang mit den nützlichen Flughunden ist in diesem Spiel der Schlüssel zum Sieg¹.
Jeder Spieler erhält drei Arbeiter-Meeple und ein eigenes Vorratstableau, auf dem Buschtiere, Bäume, Früchte, Familien und Ziegen auf ihren Einsatz im Spiel warten¹. Eine erste Dorfkarte wird unterhalb des Tableaus platziert; auf das abgebildete Hüttenfeld legt jeder einen Familienmarker¹.
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Inseln aus 1001 Nacht
"Inseln aus 1001 Nacht" ist ein Plättchen-Legespiel,
das von den französischen Spieleautoren Antoine Bauza und Bruno Cathala entwickelt wurde¹³⁸⁹. In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Sindbads Enkeln und erkunden Inseln aus der berühmten orientalischen Geschichtensammlung¹².
Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler eine Charaktertafel, an die er 4 Traumkarten und 12 Inselplättchen anlegt². Die vier Traumplättchen, die jeder Spieler während des Spiels sammelt, legen die Punkte für verschiedene Elemente auf der Insel (Tiere, Edelsteine und Flaschengeister) fest². Es ist wichtig darauf zu achten, dass die Traumplättchen zu den Inselplättchen passen, denn nur dann erhält der Spieler am Ende Punkte².
Caldere Park
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Um das Spiel zu gewinnen, können Sie folgende Strategien anwenden: